Monthly Archives: | Agosto, 2016

Top 10 Calvos de los Videojuegos

¡Vamos a YouTube a ver nuestro top de bolas de billar gaming!  

DooM es el “Hello World” de los valientes

Hello world es un programa que muestra en pantalla (o imprime) el texto “Hola, mundo!”. Es un ejercicio típico que hace las veces de pequeño ejemplo y sirve de introducción a la sintáxis básica en cualquier lenguaje de programación: el primer y más fácil programa que un novato podría crear. Echarle el guante a cualquier dispositivo electrónico en el que se pudiese programar, y crear la sencilla utilidad a modo de “baustismo” se había convertido en algo habitual. (Un servidor recuerda con cariño programar el Hello World en lenguaje basic con el disco de YaBasic que venía incluído con la Play Station 2). Sin embargo, de un tiempo a esta parte, esa sensación de abrir los misterios de un nuevo aparato con las dos simpáticas y efusivas palabras mostrandose en pantalla no ha sido suficiente para muchos. Siguiendo en la línea de artículos relacionados con DooM a raiz del lanzamiento de su rebooth, hablemos de cómo el nuevo estupro programable consiste en violentar la inocencia digital de cualquier aparato, sea el que sea, haciendo funcionar en el mismo el DooM original de 1993. Y hago hincapié en lo de SEA EL APARATO QUE SEA.

El blues del volante: de periférico asequible a lujo inasumible

En recientes declaraciones, Kazunori Yamauchi, principal mente pensante detrás de los títulos de la serie Gran Turismo, dijo que GT Sport podría dar soporte a volantes de PS3. En la gran mayoría de la prensa en inglés la noticia está redactada con verbos modales y condicionales: “podría”, “debería”… A falta de una confirmación rotunda y de esperar al lanzamiento del juego, toda esta incertidumbre viene a destacar una amarga realidad para los amantes de la conducción: la eliminación de la retrocompatibilidad en sistemas modernos obliga a una renovación de un hardware que, si bien en el pasado ofrecía excelentes opciones en relación calidad-precio, a día de hoy se ha convertido en un lujo muy caro que pocos se pueden permitir, y sin beneficios realmente aparentes sobre opciones anteriores.

Memoria geográfica

Recuerdo cuando mi hermano me animó a que le hiciese las veces de navegante, guia en mano, para que le ayudase a completar un juego que, según él, era increiblemente difícil. El juego resultó ser Demon Souls, y recuerdo cómo al autor de la guía que estabamos empleando las pasaba canutas para describir cómo llegar a algunos de los objetos que aliviaban ligeramente el infierno en la tierra que suponía su dificultad. Pronto averiguamos por qué. Los interminables y serpenteantes pasillos de la fortaleza de Boletaria desorientaban con extrema facilidad, y no era raro acabar perdido si no se prestaba atención a los giros y la posición de escaleras y puertas. Era como estar en mitad de un bosque sin un mapa y tratar de fijarse en pequeñas cosas para recordar el camino de vuelta. Y, ¡que narices! Era divertido.

Inscripciones Torneo “The King of Fighters XIII” – “Salid que os de el Aire 6”

“Torneo The King Of Fighters XIII” próximo día 25 a las 21:30 dentro de “Salid que os de el aire VI” participa cumplimentando la solicitud que encontraréis en esta entrada. MÁXIMO 16 PLAZAS. Inscripciones hasta 30 minutos antes del torneo. Cargando…

Inscripciones Torneo “Mortal Kombat Vs DC” – “Salid que os de el Aire 6”

“Torneo MORTAL KOMBAT VS DC” próximo día 26 a las 21:30 dentro de “Salid que os de el aire VI” participa cumplimentando la solicitud que encontraréis en esta entrada. MÁXIMO 16 PLAZAS. Inscripciones hasta 30 minutos antes del torneo. Cargando…

Cube 2 – Sauerbraten: Carne picada con plomo online

Sauerbraten es todos los FPS online, y a la vez ninguno de ellos. Se ríe en la cara de otros shooter en un mercado donde las compañías han volcado sus franquicias comerciales casi enteramente en su vertiente online, tratando de cubrir la demanda de usuarios que, por alguna razón, salivan profusamente por pagar 70 euros por una campaña de 4 horas (si acaso) por el hecho de que incluya una docena de mapas online en los que vaciar cargadores contra otros jugadores.

Más gráficos no significa mejores gráficos: Final Fantasy X HD

La imagen que encabeza este texto me recuerda a un artículo de un libro de bellas artes que leí hace tiempo. Se titulaba “La Diferencia de un Milímetro” y en él se explicaba cómo a la hora de dibujar rostros, el no respetar las proporciones hasta el más mínimo detalle puede causar que el trabajo resultante no sepa plasmar los rasgos del rostro original. Como ejemplo mostraban dos dibujos de Winston Churchill: En el de la izquierda, se veía claramente que era él. En el de la derecha, diferentes variaciones apenas perceptibles hacían que el hombre del dibujo no fuese Churchill, sino un tipo que se le parecía. De igual forma, en la imagen de la izquierda tenemos a la Yuna original, mientras que en la imagen de la derecha, correspondiente al remaster de Final Fantasy X, la chica de mirada inexpresiva, gesto desaborido y un indicio de ojeras no es Yuna, sino alguien que se le parece.

Probamos las HTC Vive y entrevistamos a Pedro Román, de Experiencia Virtual

  Voy caminando hacia el estanco cerca de la plaza de toros de Tomelloso. Al lado está la puerta de un local llamado Everest, y dentro me recibe Pedro Román, uno de los responsables de Experiencia Virtual: un nuevo modelo de negocio que ofrece al usuario la posibilidad de experimentar la VR empleando las gafas HTC Vive. Antes de la entrevista, amablemente me conducen al espacio que tienen especialmente acondicionado: una habitación muy amplia de paredes pintadas de negro, con una zona de juego que cuenta con un suelo azul acolchado, y otra de espera donde hay una serie de sofás y sillones para que los demás jugadores esperen su turno, mientras en una pantalla dispuesta para ellos pueden ver lo que el jugador actual está mirando a través de las gafas.

No Man’s Sky Videoimpresiones

¡Probamos el esperado No Man’s Sky! ¡Echadle un vistazo a nuestras vídeo impresiones a ver qué os parece!