Monthly Archives: | octubre, 2017

The Evil Within 2

The Evil Within, este Survival Horror que nos dejó con una buena sensación a los amantes del genero (en el que por supuesto, nos incluimos)  ha vuelto con su segunda entrega a lo grande y nos ha dejado algún que otro sustito del que, por mantener mi reputación como un valiente, no os daré detalles. Es por eso, que en Gamuza le hemos querido dar un análisis bien merecido a esta nueva entrega que llegó al mercado el 13 de Octubre. Volvemos al papel de Sebastián Castellanos (cuyo nombre podría seducir hasta el mas puro heterosexual) varios años después del incidente de Beacon, en el que nuestro protagonista vivió auténticos horrores en una especie de “realidad virtual” llamada STEM.

Comienza la segunda LVCR

Por fin ha llegado ese momento que todo el mundo esperaba. Miles de culipardos lloraron de tristeza cuando terminó la primera liga. Muchos pensaron que su vida había dejado de tener sentido. La monotonía se apoderó de las calles de Ciudad Real, y sus gamers no tuvieron ningún motivo para salir a la calle. Pero después de unos insufribles meses de espera, por fin ha sonado la trompeta celestial que anuncia este nuevo acontecimiento. Sí, así es, gamuzinos, desempolvad vuestro espíritu competitivo y vuestras ganas de pasarlo genial porque ya está aquí… ¡LA SEGUNDA EDICIÓN DE LA LIGA DEL VIDEOJUEGO DE CIUDAD REAL!

El cumpleaños de un clásico

Un 15 de Octubre como el de ayer, nació un clásico en los videojuegos RTS (Real Time Strategy) llamado Age Of Empires y por ello en Gamuza hemos querido darle una mención especial al juego que nos dejó en esas tardes de nuestra infancia con gran cantidad de horas de diversión, estrategia y disputas con viejos amigos en el “cibercafé.

Policías, astronautas y Kojima: Review de Policenauts

Revivimos una época en la que el género de novelas visuales crecía, eran relativamente fáciles de hacer y cualquiera podía sacar tajada. Konami quiso innovar y con Hideo Koyima trajo una serie policíaca futurista llamada Policenauts. Policías, astronautas y Kojima, una mezcla asombrosa para un videojuego.

Viernes 13, Jason Voorhees y los videojuegos

Halloween se aproxima, el terror se va apoderando de nosotros, e incluso el calendario acompaña: hoy es viernes 13, la inefable fecha titular de la serie de películas de terror en las que adolescentes promiscuos, tras desatar sus pasiones en los alrededores del campamento Crystal Lake, sufren la venganza a manos de Jason Voorhees, el asesino inmortal que oculta su rostro tras una máscara de hockey. Este icono del género slasher de los 80 ha inspirado multitud de otras cintas, y aún a día de hoy sigue contando con esporádicas apariciones en nuevas entregas de la franquicia y spinoffs. Sin lugar a dudas, la inmortalidad de Jason ha traspasado la pantalla, pero, ¿lo ha hecho también en el formato lúdico? Hoy, repasamos las cuatro apariciones más memorables de Jason el los videojuegos.

Restaurante gamer en Madrid: GG WP bar and restaurant

¿Alguna vez habéis soñado en comer rodeados de un ambiente videojueguil? Pues lo podeis hacer realidad en este restaurante de Madrid, en donde combinan comida y videojuegos. Es cierto que ya en el pasado abordamos el  Next Level Bar, un local en el que nos podíamos tomar una cerveza mientras jugamos a nuestras recreativas favoritas, pero ¿qué ocurre si en además de sed (y ganas de videojuegos) lo que tenemos también es hambre? ¡Acompañadnos en nuestra visita al GG WP Bar & Restaurant!

Reseña de Horizon Zero Dawn

Desde que vimos el tráiler en el E3 del 2015, teníamos muchísimas ganas de poder hincarle el diente a este título. Hemos de decir que desde Gamuza la idea de ambientación prehistórica conviviendo con máquinas se nos hacía muy interesante.  No por esperado hemos de escatimar en buenas palabras hacia el exclusivo de PS4, que derrocha calidad por todas partes, arropando una jugabilidad de ensueño con un apartado gráfico de excepción. A continuación os llevamos a los cautivadores parajes de una civilización desaparecida, comenzando, eso sí, con el tráiler del que os hablamos: