ANALISIS

El profesor Layton vs. Phoenix Wright: dos sagas en una

Recientemente he tenido la oportunidad de probar un juego al que hacía tiempo que le tenía ganas: El profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney. Antes de empezar a hablar de él, quiero plantear una cuestión: el juego es una combinación de dos sagas cuyo objetivo principal es usar la cabeza, por lo que no debería parecer tan complicado juntarlas, ¿no? Bien, para los seguidores de alguna (o de ambas) de las sagas puede no ser así. Si eres el fan número uno del profesor Layton, te ofendería si Phoenix tuviese más protagonismo, y viceversa. Y si habéis jugado a ambas series, sabréis también la diferencia de estilo de los personajes que existe entre ambas. Por lo que hacer un universo con ambas puede resultar aún más complejo. Y eso que no hemos mencionado los dos elementos más característicos de ambos juegos: los puzles y los juicios.

Assassins Creed, la película: Anacronismo y aburrimiento.

Definir lo que caracteriza un juego de la franquicia Assassins Creed es sencillo: una trama en el presente sirve como excusa para mandarnos al pasado en un ejercicio de escapismo que nos lleva a visitar ciudades y épocas pretéritas. Los objetivos que perseguimos son un mero Mcguffin, un pretexto para seguir dando saltos por los tejados de exquisitas recreaciones de la Jerusalén medieval o la Florencia renacentista. Este espíritu es algo que la adaptación cinematográfica no entiende, resultando en un soporífero filme compuesto enteramente de subtramas sobre conspiraciones absurdas, y que pasa mucho más tiempo en las sosas oficinas de la compañía Abstergo que en la España de 1492. Una España que se pasa la exactitud histórica por el forro.

Reportaje: Un año de Xenoblade Chronicles X

Tal día como hoy hace un año, salía a la venta en España el videojuego Xenoblade Chronicles X para Wii U. ¿Y qué manera mejor de celebrar su primer aniversario que dedicándole un reportaje? Empezamos por la historia: la humanidad en Mira: En este juego la historia puede antojársenos más familiar que en su predecesor, el juego Xenoblade Chronicles para Wii, ambientado en un mundo completamente desconocido. En el X, nos es mucho más fácil identificarnos con los protagonistas, pues en esta ocasión sí son humanos, provenientes de la Tierra, que como descubrimos pronto, ya no existe como planeta. La historia tiene lugar tan solo medio siglo en el futuro, donde la Tierra se vio envuelta en una guerra alienígena y la humanidad no tuvo más remedio que abandonar el planeta.

Review: Rage of the Dragons

Los 90 habían sido una preciosa década para las máquinas arcade que sin duda habían encontrado en los juegos de lucha su mejor bastión, pero llegamos al final de esta década y ya entrando en los 2000 la lucha en dos dimensiones cayó en declive. La mayoría de la gente lo que pedía eran juegos en 3D siendo adaptadas muchas franquicias clásicas directamente al concepto tridimensional tales eran los casos de “Mortal Kombat” o el propio “King of Fighters”. Pero el principio de esta década también os dejo algunos de los mejores juegos de este género que hemos podido probar en formato bidimensional tales son “Garou”, “The Last Blade 2” o el que hoy nos ocupa y bastante desconocido “Rage of the Dragons”

Corpse Party: el terror de los topicazos anime

Visualicemos la escena: En el aula de un instituto japonés, un grupo de amigos (con profusión de colegialas con falda de marinerito) cuenta historias de terror bajo la luz de las velas. Tras un susto con las luces, uno de los chicos se cae agarrando un pecho de su compañera por accidente. No pasa mucho tiempo antes de que haga acto de aparición la profesora de mentalidad inmadura y aspecto físico casi tan joven como el de los adolescentes y, pocos segundos despues, una niña que busca a su hermano irrumpe en la habitación, gritando “¡Oniiiiichaaan!” con voz aguda. Tras prometerse amitad eterna, el grupo se ve transportado a una variante espectral del instituto, en el que fantasmas intentarán asesinarlos. Si esto te suena a increiblemente poco imaginativo, tópico y gastado, es porque lo es: El verdadero terror de Corpse Party es el éxito que ha acumulado a pesar de lo manido de su concepto, habiendo dado pie a remakes, secuelas, mangas, series de anime y hasta una película de imagen real.

Spooky’s JumpScare Mansion, una monada de susto

Halloween se acerca, por lo que no podemos dejar pasar la ocasión de recomendaros un título de terror que, además de diferente, es gratuíto: Spooky’s JumpScare Mansion (NOTA: el juego era anteriormente conocido como Spooky’s House of Jumpscares hasta que una empresa alemana forzó legalmente un cambio de nombre). Si bien el género está trufado de exponentes de impecable factura técnica y desagradable realismo, lo que a mucha gente le costará admitir es que los verdaderos sustos, los más grandes, son provocados por las cosas más inofensivas o inesperadas. Este juego demuestra que todo, cualquier cosa, puede pegarnos un buen susto, por inocente o mono que sea.

Review: Sherlock Holmes The Devil’s Daughter

Vuelve Sherlock en su aventura más esotérica donde nos hará vivir las dificultades de ser un padre soltero. Ya están preparando el reality show.

Cube 2 – Sauerbraten: Carne picada con plomo online

Sauerbraten es todos los FPS online, y a la vez ninguno de ellos. Se ríe en la cara de otros shooter en un mercado donde las compañías han volcado sus franquicias comerciales casi enteramente en su vertiente online, tratando de cubrir la demanda de usuarios que, por alguna razón, salivan profusamente por pagar 70 euros por una campaña de 4 horas (si acaso) por el hecho de que incluya una docena de mapas online en los que vaciar cargadores contra otros jugadores.

Review Gamuzina: Ryse Son of Rome

Vamos a echar un vistazo al juego que hace dos años nos dejó a un general romano convertido en gladiador en busca de venganza… Sip, ese es el argumento.

Review Gamuzina: DOOM

“¡Los enemigos se deshacen como hostias al paté!“ Dani Sensei