ARTÍCULOS

Tomamos algunas fotos virtuales en el Día Mundial de la Fotografía

Numerosos son los juegos en los que, de alguna manera, podemos captar imágenes de nuestro alrededor. La fotografía lleva años mostrándose en esta forma de entretenimiento, siendo la manera principal de jugar o bien simplemente siendo un extra que nada tiene que ver con el resto de la historia. Y a medida que esta disciplina artística evolucionaba en el mundo real, lo hacía también en el virtual para una representación más fidedigna (un ejemplo es el hecho de poder hacer selfies en Zelda: Breath of the Wild).

20º aniversario de South Park

Parece mentira que hayan pasado ya veinte años desde que se estrenara la irreverente serie South Park, protagonizada por cuatro chavales que se han convertido en un icono de la cultura popular, y que transcurre en un apacible pueblo de las montañas de Colorado, donde puede pasar literalmente de todo. En este artículo vamos a repasar un poco la historia de la serie, y sobre todo de los videojuegos que la acompañaron. ¡Vamos allá!

¡¡¡Ataque bolso!!!

A todos nos ha pasado: La inteligencia artificial nos está dando una paliza, nosotros intentamos contraatacar haciendo empleo de las técnicas que hemos ido aprendiendo a dominar, pero a pesar de nuestra pericia a los mandos no logramos atravesar sus defensas y la sombra de la derrota se cierne sobre nuestras cabezas. ¿Qué hacemos entonces? Dejarnos de tanto virtuosismo y recurrir a la técnica infalible: repetir el mismo ataque sencillo una y otra y otra vez sin darle tiempo a nuestro oponente a reaccionar: hemos desatado el poder del ATAQUE BOLSO.

¡25 años de Mortal Kombat!

¡Hola Gamuzinos! La verdad es que me encuentro ahora mismo frente al ordenador sin ningún guión fijo porque quiero ser natural a la hora de hablar de una de mis sagas favoritas ever: ¡Mortal Kombat! Ok, se complen 25 años, pero no vamos a hacer el típico artículo que vais a ver en todas las webs de “El primer Mortal Kombat salió para recreativas bla bla bla… Incorporaba los fatalities que causaron mucha polémica bla bla bla…” Tan sólo, única y exclusivamente, lets talk about Mortal Kombat, guys!

5 juegos con un mensaje anti-nuclear

Tal día como hoy, un 6 de agosto de 1945, sesenta y seis mil vidas se extinguieron en una fracción de segundo al detonar la bomba Little Boy sobre la Ciudad de Hiroshima. Practicamente todo en un radio de 1.6 kilómetros bajo el epicentro de la explosión quedó completamente destruído. Este horror dejó marcada a la humanidad para siempre, y supuso el inicio de una escalada armamentística que solo ha hecho patente la demencia antinatural del empleo de las armas nucleares. Los video juegos, como otro medio más de expresión del ser humano, también han dado voz en varias ocasiones a las protestas contra esta locura. Hoy, repasamos algunos juegos que contienen un marcado mensaje anti-nuclear.

Transformers para PS2: ¡Autobots, transformense y avancen!

Hoy se estrena en los cines Transformers: El Último Caballero, quinta entrega cinematográfica de la serie de películas basadas en los robots transformables en vehículos. Se trata de una ocasión perfecta para revisitar el excelente “Transformers” (Atari, 2004. No confundir con “Transformers, The Game”), lanzado para PS2 y que nos demostró que los juegos basados en licencias con un poco de mimo pueden ser como los Autobots: “más de lo que tus ojos ven”.

Películas y videojuegos: El salón recreativo en Terminator 2

Ayer, Dani-sensei nos llevaba a un Sega Arcade, un centro integral del ocio que demuestra que en Japón los salones recreativos siguen estando vigentes. Si bien aquí por desgracia ese modelo de negocio ha desaparecido, aún podemos hacernos una idea del ambiente que se respiraba en su día en estos locales a través de eventos como los que organiza Gamuza, del trabajo de gente como Remember Arcade que aún recrea muebles en los que jugar a los clásicos, y también a través de algunas escenas de películas de culto, como aquella en Terminator 2: Judgement Day (James Cameron, 1991) en la que John Connor disfruta en una alucinante galería arcade en la que hay máquinas que son verdaderos tesoros de la historia de los videojuegos. Todos recordamos el espectacular mueble de After Burner en el que jugaba, pero había muchas otras. ¡Vamos a verlas!

Visitando un Sega Arcade

Bueno… El caso es que hoy en tierras niponas he decidido tomarme un descanso de tanto trabajo como de costumbre. ¿Qué puedo hacer…? ¿Qué puedo hacer…? Pues ¡oye! Me voy al Sega Arcade y de paso les enseño a los gamuzinos un poco como va el “pampanéo”. Os pongo en situación, nos cogemos el tren desde Izumi (Iwaki) a Nakoso, 200 yens bien pagados so: Here we go!

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¡Kirby cumple 25 años!

Hoy, el simpático personaje de Nintendo está de celebración. El 1 de Agosto (3 de agosto en Europa) de 1992 se lanzaba el cartucho Kirby’s Dream Land para Game Boy, un desenfadado plataformas en el que tenemos que recuperar tanto las estrellas como toda la comida robada por el glotón rey Dedede. No solo es el primer título de la serie y el debut del presonaje, sino que creó muchas de las convenciones que aparecerían en juegos posteriores, como absorber enemigos y volar. Sin embargo, la habilidad característica de Kirby de “copiar” no aparecería hasta Kirby’s Adventure, que se lanzaría menos de un año más tarde. ¡La gente tenía, y tiene, ganas de Kirby!

Especial verano: Surcando las olas con Wave Race 64

Termina el mes de julio, pero aún queda bastante verano por delante, y lo que para unos pocos es sinónimo de arena, playa y surf, para muchos otros se traduce en un sol que machaca con temperaturas que harían que se desmayase el mismísimo Moltres. Para hacer el calor más llevadero, queremos terminar nuestro Especial Verano por todo lo alto y con el juego más refrescante que nos podamos echar a la cara: las competiciones de motos de agua de Wave Race 64. ¡Preparaos en la marca de salida y dejad que os salpiquen las olas!