ARTÍCULOS

Especial verano: Dead or Alive Xtreme 2

Seguimos con nuestros artículos de temática vacacional, en esta ocasión con el juego playero por excelencia: Dead or Alive Xtreme 2 es la secuela para Xbox360 del título de volley playa de la Xbox original, y si bien se mantiene la desenfadada representación de este deporte, esta segunda parte incluía una plétora de divertidos minijuegos centrados alrededor de una temática común: dejar a un lado los prejuicios y pasarlo bien durante una semana de veraneo en el resort de una isla tropical.

Especial verano: El modo Battle Beach de Erhgeiz.

Hace poco os recordabamos cómo en Final Fantasy VII teníamos la posibilidad de disfrutar del veraneo digital comprando el chalet en Costa del Sol. No sería la única vez que los personajes del juego disfrutarían de unas vacaciones estivales: Cloud, Tifa, Zack y hasta el mismo Sephirot volverían a las playas en un divertido minijuego dentro de Ehrgeiz, el juego de lucha para PSX. ¡Seguimos con nuestro especial de vacaciones veraniegas revisitando Battle Beach!

BMX Air Master para Atari 2600: el cielo es el límite

Hoy comienzan los entrenamientos oficiales para las competiciones del Campeonato Mundial de Ciclismo BMX, que se celebrará a lo largo de esta semana en Rock Hill (USA), bajo la organización de la Unión Ciclista Internacional (UCI) y la Federación Estadounidense de Ciclismo. El del ciclismo extremo es un deporte muy poco representado, pero eso no quiere decir que no existan títulos para saciar nuestras ansias virtuales de pedalear, como el simple pero muy divertido BMX Air Master, producido en 1989 por TNT Games para los circuitos de la Atari 2600 en 1989.

Villa Cloud, “Yo compré un chalet en Costa del Sol”

No cabe la menor duda de que estamos desde hace varios días en pleno apogeo del periodo estival, y con él, vienen el sol, el calor, la playa, y toda la imaginería asociada. A los que podáis disfrutar de unas estupendas vacaciones, mi enhorabuena. A aquellos que no, no os alarméis: nuestro pasatiempo favorito está plagado de juegos repletos de playas y palmeras en los que solazarse, aunque sea virtualmente. Hasta el más duro de los héroes necesita tomarse un descanso de cuando en cuando, y esto es algo que debieron pensar los creadores de Final Fantasy VII cuando añadieron al juego el área de Costa del Sol (no es broma, es su nombre oficial, コスタ・デル・ソル Kosuta Deru Soru), un lugar en el que surfear, broncearse, nadar en la playa… y comprarse un chalet.

Fly me to the moon: 5 juegos que nos llevaron a la Luna

En un 21 de Junio como el de hoy, hace 48 años, a las 2.56 (hora internacional UTC) Neil Armstrong, comandante de la misión Apolo 11, pisaba la superficie lunar: eran los primeros pasos del hombre sobre la Luna. Nuestro satélite lleva observandonos mucho tiempo desde lo alto, y a pesar de ese triunfo de la tecnología humana en 1969, pocos han sido los héroes que han tenido la oportunidad de repetir semejante hazaña. Puede que nosotros nunca vayamos a estar físicamente en la Luna (aunque nuestros maestros se empeñasen en decirnos que nuestra mente sí que lo estaba durante sus horas de clase), pero los videojuegos nos han brindado varias ocasiones de darnos un paseito por los blancos cráteres de su paisaje. Repasamos 5 memorables ocasiones en las que, como en la canción de Sinatra, los juegos nos llevaron hasta la Luna.

Robocop 2D: el fan remake del juego de Spectrum

Esta semana es el 30 aniversario del estreno de RoboCop (1987, Paul Verhoeven), la película de acción y ciencia ficción que nos contaba la historia de Alex Murphy, el oficial mitad hombre, mitad máquina, todo policía. La franquicia inspiró una serie de videojuegos arcade producidos por Data East y porteados por Ocean a los microordenadores y consolas de la época.  La versión de ZX Spectrum alcanzó un gran éxito de crítica y público, recibiendo premios y altas puntuaciones por parte de los medios especializados y convirtiendose en uno de los juegos más vendidos para la plataforma. ¡Repasad vuestras directrices y preparaos para acabar con el crimen en Detroit jugando al excelente fan remake de Park Productions!

La revolución sandinista en los videojuegos: Contra y Metal Gear Peace Walker

Tal día como hoy, en 1979, los guerrilleros del Frente Sandinista de Liberación Nacional (FSLN) derrocaban a la dictadura de la familia Somoza en Nicaragua, sustituyéndola por un gobierno democrático. La revolución en sí misma, y el conflicto que le siguió con la oposición armada organizada por Estados Unidos contra el nuevo régimen de perfil progresista de izquierda, han influenciado temáticas de varios videojuegos. Hoy, en concreto, vamos a hablar de dos de ellos directamente inspirados por estos eventos históricos: el ilustre Contra y el notable Metal Gear Peace Walker.

30 años de Metal Gear: las mecánicas jugables que hicieron historia

Hoy se cumplen 30 años desde que se lanzase Metal Gear, la ópera prima de Hideo Kojima, para el microordenador MSX. La primera aventura de Snake, si bien no es el primer juego donde el sigilo y el subterfugio son mecánicas importantes, sí es el primero en ejecutarla correctamente. Aunque no sería hasta la época de las 32 bits, con el éxito de Metal Gear Solid, que se popularizase este género, y aunque contemos con infinidad de secuelas y de títulos recientes donde el jugar al escondite con nuestros enemigos es preferible a emprenderla a disparos, aún a día de hoy merece la pena reivindicar el primer título de la saga, el cual, más allá de sus limitaciones gráficas, contaba ya con casi todas las mecánicas que se han convertido en señas de identidad de la saga, y que prueban que se trató de un juego adelantado a su tiempo.

Games Done Quick y SGDQ 2017

Un verano más hemos podido disfrutar de la Summer Games Done Quick, la maratón benéfica más importante de speedruns junto con la Awesome Games Done Quick que se celebra en enero. En estas maratones, un buen puñado de speedrunners se dan cita para retransmitir durante 8 días ininterrumpidos sus juegos favoritos a la vez que recaudan dinero para una buena causa. Tanto si no tenéis ni idea de qué va el speedrunning como si sois unos expertos, os invitamos a leer este artículo sobre estos eventos, que también servirá como resumen de esta última edición que terminó el día 9 de julio.

Disfrutando de las superbikes con Moto Racer 2

Este pasado fín de semana se celebró el mundial de Superbikes en el circuito de Laguna Seca. El mismo circuito y su celebérrimo sacacorchos, esa chicane en cuesta de alta dificultad técnica, hacen aparición en su infinidad de títulos. Sin embargo, las superbikes en sí mismas no se prodigan tanto como otras vertientes de los deportes del mundo del motor. Qué mejor manera de saciar nuestras ansias de velocidad sobre dos ruedas que con el excelente arcade de Delphine Softeware de 1998.