ARTÍCULOS

Review de la primera temporada de Castlevania, la serie: mala sangre.

Este fin de semana se estrenaba en Netflix la primera temporada de la serie animada Castlevania, basada en la serie de juegos de Konami. Esta supone la primera adaptación al formato animado de la franquicia de los cazadores de vampiros armados con látigos. Por desgracia, si bien cuenta con sus virtudes, algunos de los defectos le pesan seriamente, generando sentimientos encontrados y lastrando lo que podría haber sido un producto muy superior.

Driver para PlayStation: un conductor más talludito

Este fin de semana se estrena en cines Baby Driver, la historia de alto octanaje sobre un joven conductor con unas dotes innatas tras el volante que trabaja para el crimen organizado. El del héroe callado haciendo malabares con el acelerador no es un rol que nos resulte desconocido y, de todos los juegos que se han lanzado alrededor de esa temática, Driver para PlayStation es sin duda el exponente que mejor la representa y el más rompedor en su día.

2 años de Rocket League

Parece mentira que ya hayan pasado dos años desde que se lanzara casi sin hacer ruido Rocket League, un curioso juego de coches saltarines que juegan al fútbol con una pelota gigante. Pasado todo este tiempo, todavía es uno de los juegos más vendidos cada mes, cuenta con una comunidad numerosa y fiel, y ha adquirido bastante importancia en el terreno de los e-sports.

Independence Day, el juego, el churro.

Hoy, día 4 de Julio, los estadounidenses celebran su día de la Independencia con profusión de fuegos artificiales y banderitas americanas. Si bien no es una festividad que nos ataña en absoluto, es una excusa tan buena como cualquier otra para revisionar Independence Day (Roland Emmerich, 1996), el filme donde Will Smith y Jeff Goldblum luchan casi a brazo partido contra unos alienígenas que han tenido a bien el aguarle la fiesta a la humanidad en general. La cinta tuvo su adaptación a videojuego, un shooter de naves poco memorable y de escaso éxito, pero ¡eh! Cualquier pretexto es bueno para emprenderla a tiros contra los invasores del espacio.

Celebrando Winbledon con 5 juegos históricos de tenis

Los aficionados al deporte de la raqueta tienen hoy un motivo de celebración con el nada menos que 140 aniversario del Campeonato de Wimbledon, el torneo de tenis más antiguo y prestigioso del mundo. Puede que esta disciplina deportiva no tenga la representación o proliferación en formato lúdico con la que sí cuentan otros géneros, pero no cabe duda de que está ligada íntimamente a la historia de los videojuegos. ¡Repasemos 5 de ellos!:

Aniversario del Rumble Pak: top 10 momentazos de la vibración en los video juegos

Hoy se cumplen 20 años del estreno de Star Fox 64 en USA, y con él, la llegada del Rumble Pak: el primer dispositivo que nos permitía sentir en el mando de una consola de sobremesa una respuesta háptica en forma de vibraciones, añadiendo una nueva dimensión al juego. Podíamos sentir los golpes en los juegos de lucha, los impactos de nuestros mandobles, los distintos firmes de la carretera en los juegos de carreras… La importancia de esta innovación fue tal, que se convirtió en el nuevo estándar de la industria incluso antes de que se acabase la generación que la había visto nacer. Repasemos los 10 mejores momentos que nos ha regalado en todo este tiempo:

La “sportificación” de los videojuegos: jugadores avergonzados de serlo

En el último trailer de Gran Turismo Sport presentado en el E3, alternadas con metraje del juego se sucedían una serie imágenes de señores con cara de pocos amigos, ataviados para pilotar, mientras una voz en off suelta perlitas tales como “los críticos nos llamaban corredores de salón”, o “no queremos otro juego, queremos deporte”. Esta tendencia hacia la disciplina deportiva en forma de contienda online, tan celebrada por cierto sector del público, se está empezando a convertir en la nota habitual incluso entre franquicias ya establecidas, y esto, junto con la adopción de un tono pretendidamente más “serio”, denota un problema subyacente: aún hay una gran cantidad de compañías y jugadores que siguen viendo los videojuegos como algo propio de niños, un pasatiempo del cual avergonzarse, y buscan en la “sportificación” una manera de justificarse frente a los demás.

La plataforma de vídeos para gamers: Youtube Gaming

Ya han pasado casi dos años desde el nacimiento de un servicio de YouTube orientado a los gamers y cuya existencia muchos todavía desconocen. Nos referimos a Gaming Youtube, y para aquellos que no tengáis ni idea de qué es, tranquilos, ahora lo explicamos.

The Rocky Horror Show: el juego, desmadre en 8 bits

Hoy, en el día internacional del orgullo LGBTQ+, es la ocasión perfecta para recordar The Rocky Horror Show, un poco conocido título para diversos ordenadores de 8 bits. El juego es la versión en formato lúdico de la película de culto homónima: una divertida adaptación fílmica del musical que tiene la celebración de la diversidad sexual por bandera, y que aún  a día de hoy se visiona en varios cines, con participación activa del público. ¿Y cómo se crea un videojuego de un alocado musical que nos cuenta la historia de una pareja de recien casados que se refugian en el castillo del doctor Frank-N-Furter, un alienígena travestido del planeta Transexual? Sorprendentemente, el planteamiento jugable se las arregla para ser a la vez sencillo y representar de forma bastante fiel la película, especialmente para un juego de la época.

Fireman, gazapillos y una vara de medir propia: Las locas reflexiones de Dani-sensei

Ayer, antes de acostarme, me dio por monear un rato en Internet, entré en una página de videojuegos (pero no diré cual, a ver si así se animan las webs del medio y nos piden que les hagamos una “promosió” ), y por unas cosas o por otras, acabé mirando figuritas. Hay quien dice que no es muy normal que se dedique a esto alguien que se aproxima poco a poco a la treintena, yo les respondo que si soy capaz de seguir conviviendo con mi niño interior lo siento por ellos. El caso es que en mi vistazo al escaparate virtual me topé con una figura del “Fireman”, de Metal Gear Solid V, y… ¿qué fue lo curioso? Pues que no terminaba de recordar a este personaje. Recordaba (o quería recordar) algo de la parte del principio del juego, en la que escapas de un hospital pero, tras eso, nada: mi mente estaba vacía.