analisis

The Evil Within 2

The Evil Within, este Survival Horror que nos dejó con una buena sensación a los amantes del genero (en el que por supuesto, nos incluimos)  ha vuelto con su segunda entrega a lo grande y nos ha dejado algún que otro sustito del que, por mantener mi reputación como un valiente, no os daré detalles. Es por eso, que en Gamuza le hemos querido dar un análisis bien merecido a esta nueva entrega que llegó al mercado el 13 de Octubre. Volvemos al papel de Sebastián Castellanos (cuyo nombre podría seducir hasta el mas puro heterosexual) varios años después del incidente de Beacon, en el que nuestro protagonista vivió auténticos horrores en una especie de “realidad virtual” llamada STEM.

Policías, astronautas y Kojima: Review de Policenauts

Revivimos una época en la que el género de novelas visuales crecía, eran relativamente fáciles de hacer y cualquiera podía sacar tajada. Konami quiso innovar y con Hideo Koyima trajo una serie policíaca futurista llamada Policenauts. Policías, astronautas y Kojima, una mezcla asombrosa para un videojuego.

Robocop 2D: el fan remake del juego de Spectrum

Esta semana es el 30 aniversario del estreno de RoboCop (1987, Paul Verhoeven), la película de acción y ciencia ficción que nos contaba la historia de Alex Murphy, el oficial mitad hombre, mitad máquina, todo policía. La franquicia inspiró una serie de videojuegos arcade producidos por Data East y porteados por Ocean a los microordenadores y consolas de la época.  La versión de ZX Spectrum alcanzó un gran éxito de crítica y público, recibiendo premios y altas puntuaciones por parte de los medios especializados y convirtiendose en uno de los juegos más vendidos para la plataforma. ¡Repasad vuestras directrices y preparaos para acabar con el crimen en Detroit jugando al excelente fan remake de Park Productions!

Análisis Puyo Puyo Tetris

Quién le iba a decir al bueno de Alekséi Pázhitnov allá por junio de 1984 que el videojuego que estaba creando tan tranquilamente acabaría convirtiéndose de largo en el título más vendido de la historia, llegando en 2017 a casi 500 millones de copias vendidas, derrumbando así la barrera de las distintas generaciones de hardware, y convirtiéndose en un icono de este mundillo. Hablamos de un juego que hasta las amas de casa, los encofradores, e incluso los trapecistas conocen. Todo un logro.

Thimbleweed Park, el nuevo clásico de las aventuras gráficas

Thimbleweed Park puede llamar a engaño a primera vista: de entrada parece simplemente una simpática aventura gráfica imitando el estilo visual y jugable de la época dorada de LucasArts, parodiando así mismo algunas de las surrealistas series de agentes federales de los 90 (mayormente Expediente X y Twin Peaks). Sin embargo, esta premisa da pie a un título mucho más profundo y complejo, que no solo está muy bien construido desde el punto de vista jugable, sino que también se convierte en un mordaz y divertido retrato de lo que son los videojuegos, su mundo y su cultura.

Power Rangers Super Legends: el juego definitivo de la saga

Se estrena nuevo film de la franquicia de los heroes de las mallas de colores y poderes especiales, una especie de rebooth de tono mucho más serio que la serie original. A falta de ver qué tal es recibida por la crítica esta nueva cinta, qué mejor ocasión para repasar el juego más completo que nos ha dado la franquicia. Power Rangers Super Legends fue un juego para PS2 y PC que pasó por los circuitos de la negra de Sony sin levantar mucho revuelo, pero que logró ganarse el corazoncito de los fans de la franquicia gracias a su fidelidad al material original, y al hecho de que recopila personajes nada menos que de 7 temporadas diferentes de la franquicia (antes incluso de que Power Rangers Super Megaforce). ¡A metamorfosearse!

El profesor Layton vs. Phoenix Wright: dos sagas en una

Recientemente he tenido la oportunidad de probar un juego al que hacía tiempo que le tenía ganas: El profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney. Antes de empezar a hablar de él, quiero plantear una cuestión: el juego es una combinación de dos sagas cuyo objetivo principal es usar la cabeza, por lo que no debería parecer tan complicado juntarlas, ¿no? Bien, para los seguidores de alguna (o de ambas) de las sagas puede no ser así. Si eres el fan número uno del profesor Layton, te ofendería si Phoenix tuviese más protagonismo, y viceversa. Y si habéis jugado a ambas series, sabréis también la diferencia de estilo de los personajes que existe entre ambas. Por lo que hacer un universo con ambas puede resultar aún más complejo. Y eso que no hemos mencionado los dos elementos más característicos de ambos juegos: los puzles y los juicios.

Assassins Creed, la película: Anacronismo y aburrimiento.

Definir lo que caracteriza un juego de la franquicia Assassins Creed es sencillo: una trama en el presente sirve como excusa para mandarnos al pasado en un ejercicio de escapismo que nos lleva a visitar ciudades y épocas pretéritas. Los objetivos que perseguimos son un mero Mcguffin, un pretexto para seguir dando saltos por los tejados de exquisitas recreaciones de la Jerusalén medieval o la Florencia renacentista. Este espíritu es algo que la adaptación cinematográfica no entiende, resultando en un soporífero filme compuesto enteramente de subtramas sobre conspiraciones absurdas, y que pasa mucho más tiempo en las sosas oficinas de la compañía Abstergo que en la España de 1492. Una España que se pasa la exactitud histórica por el forro.

Corpse Party: el terror de los topicazos anime

Visualicemos la escena: En el aula de un instituto japonés, un grupo de amigos (con profusión de colegialas con falda de marinerito) cuenta historias de terror bajo la luz de las velas. Tras un susto con las luces, uno de los chicos se cae agarrando un pecho de su compañera por accidente. No pasa mucho tiempo antes de que haga acto de aparición la profesora de mentalidad inmadura y aspecto físico casi tan joven como el de los adolescentes y, pocos segundos despues, una niña que busca a su hermano irrumpe en la habitación, gritando “¡Oniiiiichaaan!” con voz aguda. Tras prometerse amitad eterna, el grupo se ve transportado a una variante espectral del instituto, en el que fantasmas intentarán asesinarlos. Si esto te suena a increiblemente poco imaginativo, tópico y gastado, es porque lo es: El verdadero terror de Corpse Party es el éxito que ha acumulado a pesar de lo manido de su concepto, habiendo dado pie a remakes, secuelas, mangas, series de anime y hasta una película de imagen real.

Spooky’s JumpScare Mansion, una monada de susto

Halloween se acerca, por lo que no podemos dejar pasar la ocasión de recomendaros un título de terror que, además de diferente, es gratuíto: Spooky’s JumpScare Mansion (NOTA: el juego era anteriormente conocido como Spooky’s House of Jumpscares hasta que una empresa alemana forzó legalmente un cambio de nombre). Si bien el género está trufado de exponentes de impecable factura técnica y desagradable realismo, lo que a mucha gente le costará admitir es que los verdaderos sustos, los más grandes, son provocados por las cosas más inofensivas o inesperadas. Este juego demuestra que todo, cualquier cosa, puede pegarnos un buen susto, por inocente o mono que sea.