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Fly me to the moon: 5 juegos que nos llevaron a la Luna

En un 21 de Junio como el de hoy, hace 48 años, a las 2.56 (hora internacional UTC) Neil Armstrong, comandante de la misión Apolo 11, pisaba la superficie lunar: eran los primeros pasos del hombre sobre la Luna. Nuestro satélite lleva observandonos mucho tiempo desde lo alto, y a pesar de ese triunfo de la tecnología humana en 1969, pocos han sido los héroes que han tenido la oportunidad de repetir semejante hazaña. Puede que nosotros nunca vayamos a estar físicamente en la Luna (aunque nuestros maestros se empeñasen en decirnos que nuestra mente sí que lo estaba durante sus horas de clase), pero los videojuegos nos han brindado varias ocasiones de darnos un paseito por los blancos cráteres de su paisaje. Repasamos 5 memorables ocasiones en las que, como en la canción de Sinatra, los juegos nos llevaron hasta la Luna.

La revolución sandinista en los videojuegos: Contra y Metal Gear Peace Walker

Tal día como hoy, en 1979, los guerrilleros del Frente Sandinista de Liberación Nacional (FSLN) derrocaban a la dictadura de la familia Somoza en Nicaragua, sustituyéndola por un gobierno democrático. La revolución en sí misma, y el conflicto que le siguió con la oposición armada organizada por Estados Unidos contra el nuevo régimen de perfil progresista de izquierda, han influenciado temáticas de varios videojuegos. Hoy, en concreto, vamos a hablar de dos de ellos directamente inspirados por estos eventos históricos: el ilustre Contra y el notable Metal Gear Peace Walker.

30 años de Metal Gear: las mecánicas jugables que hicieron historia

Hoy se cumplen 30 años desde que se lanzase Metal Gear, la ópera prima de Hideo Kojima, para el microordenador MSX. La primera aventura de Snake, si bien no es el primer juego donde el sigilo y el subterfugio son mecánicas importantes, sí es el primero en ejecutarla correctamente. Aunque no sería hasta la época de las 32 bits, con el éxito de Metal Gear Solid, que se popularizase este género, y aunque contemos con infinidad de secuelas y de títulos recientes donde el jugar al escondite con nuestros enemigos es preferible a emprenderla a disparos, aún a día de hoy merece la pena reivindicar el primer título de la saga, el cual, más allá de sus limitaciones gráficas, contaba ya con casi todas las mecánicas que se han convertido en señas de identidad de la saga, y que prueban que se trató de un juego adelantado a su tiempo.

Games Done Quick y SGDQ 2017

Un verano más hemos podido disfrutar de la Summer Games Done Quick, la maratón benéfica más importante de speedruns junto con la Awesome Games Done Quick que se celebra en enero. En estas maratones, un buen puñado de speedrunners se dan cita para retransmitir durante 8 días ininterrumpidos sus juegos favoritos a la vez que recaudan dinero para una buena causa. Tanto si no tenéis ni idea de qué va el speedrunning como si sois unos expertos, os invitamos a leer este artículo sobre estos eventos, que también servirá como resumen de esta última edición que terminó el día 9 de julio.

Disfrutando de las superbikes con Moto Racer 2

Este pasado fín de semana se celebró el mundial de Superbikes en el circuito de Laguna Seca. El mismo circuito y su celebérrimo sacacorchos, esa chicane en cuesta de alta dificultad técnica, hacen aparición en su infinidad de títulos. Sin embargo, las superbikes en sí mismas no se prodigan tanto como otras vertientes de los deportes del mundo del motor. Qué mejor manera de saciar nuestras ansias de velocidad sobre dos ruedas que con el excelente arcade de Delphine Softeware de 1998.

Driver para PlayStation: un conductor más talludito

Este fin de semana se estrena en cines Baby Driver, la historia de alto octanaje sobre un joven conductor con unas dotes innatas tras el volante que trabaja para el crimen organizado. El del héroe callado haciendo malabares con el acelerador no es un rol que nos resulte desconocido y, de todos los juegos que se han lanzado alrededor de esa temática, Driver para PlayStation es sin duda el exponente que mejor la representa y el más rompedor en su día.

2 años de Rocket League

Parece mentira que ya hayan pasado dos años desde que se lanzara casi sin hacer ruido Rocket League, un curioso juego de coches saltarines que juegan al fútbol con una pelota gigante. Pasado todo este tiempo, todavía es uno de los juegos más vendidos cada mes, cuenta con una comunidad numerosa y fiel, y ha adquirido bastante importancia en el terreno de los e-sports.

Independence Day, el juego, el churro.

Hoy, día 4 de Julio, los estadounidenses celebran su día de la Independencia con profusión de fuegos artificiales y banderitas americanas. Si bien no es una festividad que nos ataña en absoluto, es una excusa tan buena como cualquier otra para revisionar Independence Day (Roland Emmerich, 1996), el filme donde Will Smith y Jeff Goldblum luchan casi a brazo partido contra unos alienígenas que han tenido a bien el aguarle la fiesta a la humanidad en general. La cinta tuvo su adaptación a videojuego, un shooter de naves poco memorable y de escaso éxito, pero ¡eh! Cualquier pretexto es bueno para emprenderla a tiros contra los invasores del espacio.

Celebrando Winbledon con 5 juegos históricos de tenis

Los aficionados al deporte de la raqueta tienen hoy un motivo de celebración con el nada menos que 140 aniversario del Campeonato de Wimbledon, el torneo de tenis más antiguo y prestigioso del mundo. Puede que esta disciplina deportiva no tenga la representación o proliferación en formato lúdico con la que sí cuentan otros géneros, pero no cabe duda de que está ligada íntimamente a la historia de los videojuegos. ¡Repasemos 5 de ellos!:

Aniversario del Rumble Pak: top 10 momentazos de la vibración en los video juegos

Hoy se cumplen 20 años del estreno de Star Fox 64 en USA, y con él, la llegada del Rumble Pak: el primer dispositivo que nos permitía sentir en el mando de una consola de sobremesa una respuesta háptica en forma de vibraciones, añadiendo una nueva dimensión al juego. Podíamos sentir los golpes en los juegos de lucha, los impactos de nuestros mandobles, los distintos firmes de la carretera en los juegos de carreras… La importancia de esta innovación fue tal, que se convirtió en el nuevo estándar de la industria incluso antes de que se acabase la generación que la había visto nacer. Repasemos los 10 mejores momentos que nos ha regalado en todo este tiempo: