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La “sportificación” de los videojuegos: jugadores avergonzados de serlo

En el último trailer de Gran Turismo Sport presentado en el E3, alternadas con metraje del juego se sucedían una serie imágenes de señores con cara de pocos amigos, ataviados para pilotar, mientras una voz en off suelta perlitas tales como “los críticos nos llamaban corredores de salón”, o “no queremos otro juego, queremos deporte”. Esta tendencia hacia la disciplina deportiva en forma de contienda online, tan celebrada por cierto sector del público, se está empezando a convertir en la nota habitual incluso entre franquicias ya establecidas, y esto, junto con la adopción de un tono pretendidamente más “serio”, denota un problema subyacente: aún hay una gran cantidad de compañías y jugadores que siguen viendo los videojuegos como algo propio de niños, un pasatiempo del cual avergonzarse, y buscan en la “sportificación” una manera de justificarse frente a los demás.

The Rocky Horror Show: el juego, desmadre en 8 bits

Hoy, en el día internacional del orgullo LGBTQ+, es la ocasión perfecta para recordar The Rocky Horror Show, un poco conocido título para diversos ordenadores de 8 bits. El juego es la versión en formato lúdico de la película de culto homónima: una divertida adaptación fílmica del musical que tiene la celebración de la diversidad sexual por bandera, y que aún  a día de hoy se visiona en varios cines, con participación activa del público. ¿Y cómo se crea un videojuego de un alocado musical que nos cuenta la historia de una pareja de recien casados que se refugian en el castillo del doctor Frank-N-Furter, un alienígena travestido del planeta Transexual? Sorprendentemente, el planteamiento jugable se las arregla para ser a la vez sencillo y representar de forma bastante fiel la película, especialmente para un juego de la época.

Fireman, gazapillos y una vara de medir propia: Las locas reflexiones de Dani-sensei

Ayer, antes de acostarme, me dio por monear un rato en Internet, entré en una página de videojuegos (pero no diré cual, a ver si así se animan las webs del medio y nos piden que les hagamos una “promosió” ), y por unas cosas o por otras, acabé mirando figuritas. Hay quien dice que no es muy normal que se dedique a esto alguien que se aproxima poco a poco a la treintena, yo les respondo que si soy capaz de seguir conviviendo con mi niño interior lo siento por ellos. El caso es que en mi vistazo al escaparate virtual me topé con una figura del “Fireman”, de Metal Gear Solid V, y… ¿qué fue lo curioso? Pues que no terminaba de recordar a este personaje. Recordaba (o quería recordar) algo de la parte del principio del juego, en la que escapas de un hospital pero, tras eso, nada: mi mente estaba vacía.

20 años de Final Fantasy Tactics

Hace apenas tres días se cumplían 20 años del lanzamiento en Japón de Final Fantasy Tactics, el juego de rol y estrategia lanzado para PlayStation el 20 de Junio de 1997. Fueron muchas las joyas de Squaresoft para la gris de Sony que, por alguna razón y a pesar de haber pisado territorio norteamericano, no llegaron a nuestras tierras, convirtiendose así en juegos de culto: Xenogears, Chrono Cross… Lamentablemente FF Tactics no fue una excepción, un error histórico que se subsanó con la llegada de “FF Tactics: War of the Lions”, el remaster para PSP que, esta vez sí, se distribuyó en Europa. ¡Veamos en qué consistía este spinoff de la saga poblada por chocobos e invocaciones!

Redescubriendo “For Honor”

Ayer me sobraba un poco de tiempo al final del día y, si bien estoy inmerso pasándome Mass Effect Andromeda o Persona 5, no tenía tanto tiempo así que decidí echar una partida rápida a “For Honor”. Desde que lo ví anunciado hace un par de años en el E3 su propuesta siempre me ha encantado: emulando el famoso programa “El guerrero más letal”, caballeros medievales, vikingos y samuráis se dan de tollinas en un universo ficticio para demostrar cual es el más asesino de todos los asesinos.

Juegos más largos que la vida

Últimamente estoy jugando bastante a “Persona 5”, es un gran juego la verdad, y entiendo el fenómeno que se ha montado en torno al mismo. Lo único, que llevo unas 28 horas de juego echadas… De repente miro una guía por pura curiosidad sobre mi avance… ¡Y llevo como un cuarto del juego… ¡La virgen! ¿Es que esto no se acaba nunca? ¿No comprenden los desarrolladores que la vida media adulta no permite cogerme días libres porque tengo que pasarme un juego?

Cinco razones para creer en Dragon Ball Fighter Z

Ayer en la conferencia de Microsoft en el E3 se presentó “Dragon Ball Fighter Z”. Ya se venía rumoreando un tiempo sobre ello y la verdad es que solo pensar en la posibilidad de Arc Systems desarrollando un nuevo Dragon Ball tenía a los usuarios espectantes, pero muchos de ellos no se querían hacer ilusiones. Sin embargo, tras el trailer las dudas quedaron despejadas: en escasos dos minutos mostraron el que probablemente puede convertirse en uno de los mejores juegos de lucha de la actual generación. Ambientado claramente en el universo Dragon Ball Z nos mostraron un juego de jugabilidad en el plano 2D que recordaba a los clasicos de Super Nintendo, eso sí, ¡esta vez over 9000! Vamos a analizar varios factores que nos pueden hacer mordernos las uñas de aquí a que lo veamos ver la luz…

Resumen de las conferencias E3 2017

Un año más, los aficionados a los videojuegos hemos podido disfrutar de uno de los eventos más importantes de este mundillo: Las conferencias del E3. Aunque la feria como tal empieza después, lo que más capta la atención de la comunidad global de jugadores son las conferencias previas, en las que las principales empresas nos muestran los próximos lanzamientos e intentan despertar nuestro hype con bonitas promesas que a veces son más humo que otra cosa.

The Ocean Hunter, aventuras en el fondo del mar.

El pasado 8 de junio, hace apenas dos días, se celebró el día Mundial de los Océanos. No queremos dejar pasar la ocasión sin recordar uno de los juegos menos conocidos de Sega: The Ocean Hunter; una recreativa que nos pone en la piel de un explorador del fondo marino en busca de tesoros. Acompañadnos mientras exploramos las profundidades de los siete mares, para dar caza a bestias mitológicas.

Corriendo las 24 horas de Le Mans

Hoy estrena Amazon su nueva serie de documentales, “Le Mans, Racing is Everything”, en la que nos muestra una perspectiva diferente de la carrera de resistencia más conocida y difícil de todas. Si no sois del tipo contemplativo y preferís poneros detrás del volante, podéis optar por alguno de los juegos basados en la competición. Si bien otros eventos o disciplinas del mundo del motor están mejor representadas en el medio lúdico, Le Mans cuenta con varios títulos en los que aparece la carrera en sí, el circuito de la Sarthe, o los coches que compiten. Veamos algunos de ellos: