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Los muchos empleos de Mario

El Reino Champiñón no es inmune a la crisis, y ante la gravedad de la situación Mario ha no tenido más remedio que pluriemplearse. En los 32 años que lleva con nosotros ha trufado su currículum con toda clase de trabajos, razón por la cual Nintendo ha cambiado su información personal en su página oficial de personaje, en la que se nos dice que “En todo lo relacionado con deportes, ya sea el tenis o el béisbol, el fútbol o las carreras de coches, él (Mario) lo hace todo bien. De hecho, hace mucho tiempo parece que también trabajaba como fontanero”. Por lo tanto, oficialmente ya no podemos referirnos a Mario con el eufemismo del “fontanero italiano”. Con motivo de este cambio oficial del estátus laboral de Mario, repasamos 10 de los muchos empleos que ha tenido a lo largo de su carrera. Acompañadnos a este viaje a la locura y redención laborales de Mario, un hombre que ha visto, y hecho, cosas…

25 años de Mario Kart

Puede que este septiembre no vaya a ser la bomba nostálgica de aniversarios que ha sido este verano, pero sin duda intenta no quedarse atrás en el retrovisor, acelerando a tope con el 25 aniversario de Mario Kart. En 1992 se lanzaba en Estados Unidos “Super Mario Kart” para SNES, el primer juego de carreras de karts de consola, y el primero de la celebérrima serie donde los personajes del universo del fontanero italiano se baten el cobre en coloristas circuitos, mientras intentan impedir el avance de sus competidores mediante el uso de power ups como conchas de tortuga y piles de plátano. No hay duda de que los personajes de Nintendo han sabido sacarle patido al canet de conducir.

35 aniversario de Donkey Kong JR.

El 20 de agosto de 1982 se estrenaba en los arcades Donkey Kong JR, la secuela del título de Nintendo, en la que manejabamos al hijo del epónimo gorila para intentar rescatarlo. Esto suponía una novedad increible: si en el juego original manejabamos a Mario y tratabamos de rescatar a Pauline de las garras del simio, en esta ocasión el bigotudo personaje de la compañía de Kyoto es el villano, habiendo capturado y apresado al gorila como venganza, y el pequeño Donkey Kong JR tiene la misión de rescatarlo.

¡Kirby cumple 25 años!

Hoy, el simpático personaje de Nintendo está de celebración. El 1 de Agosto (3 de agosto en Europa) de 1992 se lanzaba el cartucho Kirby’s Dream Land para Game Boy, un desenfadado plataformas en el que tenemos que recuperar tanto las estrellas como toda la comida robada por el glotón rey Dedede. No solo es el primer título de la serie y el debut del presonaje, sino que creó muchas de las convenciones que aparecerían en juegos posteriores, como absorber enemigos y volar. Sin embargo, la habilidad característica de Kirby de “copiar” no aparecería hasta Kirby’s Adventure, que se lanzaría menos de un año más tarde. ¡La gente tenía, y tiene, ganas de Kirby!

Especial verano: Surcando las olas con Wave Race 64

Termina el mes de julio, pero aún queda bastante verano por delante, y lo que para unos pocos es sinónimo de arena, playa y surf, para muchos otros se traduce en un sol que machaca con temperaturas que harían que se desmayase el mismísimo Moltres. Para hacer el calor más llevadero, queremos terminar nuestro Especial Verano por todo lo alto y con el juego más refrescante que nos podamos echar a la cara: las competiciones de motos de agua de Wave Race 64. ¡Preparaos en la marca de salida y dejad que os salpiquen las olas!

Especial verano: Relajandose en la Isla Delfino de Super Mario Sunshine

La vida de fontanero es dura: todo el día saltando sobre caparazones de tortugas y protegiendo al reino Champiñón de las agresiones de sus enemigos. Hasta el más dedicado de los italianos se merece un descanso de vez en cuando de esta vida tan ingrata. Hoy, os mandamos con los personajes de Nintendo a otro destino de ensueño: la Isla Delfino de Super Mario Sunshine. Calzaos vuestra gorra de fontanero, y acompañadnos a este resort donde no falta de nada.

Confirmada SNES Mini para septiembre

Nintendo ya triunfó en noviembre del año pasado con su NES mini, que se volvió un producto tan codiciado que pronto el precio de reventa alcanzó precios desorbitados para aquellos que no habían conseguido hacerse con ella en su salida. Y a la compañía pareció gustarle el resultado, porque va a repetir la táctica sacando una versión en miniatura de la Super NES.

Resumen de las conferencias E3 2017

Un año más, los aficionados a los videojuegos hemos podido disfrutar de uno de los eventos más importantes de este mundillo: Las conferencias del E3. Aunque la feria como tal empieza después, lo que más capta la atención de la comunidad global de jugadores son las conferencias previas, en las que las principales empresas nos muestran los próximos lanzamientos e intentan despertar nuestro hype con bonitas promesas que a veces son más humo que otra cosa.

Probando Arms

Nintendo parece haberse aficionado a lanzar pruebas online de sus juegos en horarios concretos (ya lo hizo con Splatoon 2 a finales de marzo), optando esta vez por hacerlo con uno de los juegos que más ha anunciado la compañía desde el lanzamiento de Switch: Arms. Aprovechando la ocasión, os traemos las impresiones del título para aquellos que no tuvieron la oportunidad de jugarlo.

Girando antes de tiempo con WarioWare: Twisted!

Hoy en día estamos acostumbrados a que detecten todos nuestros movimientos con cualquier aparato tecnológico gracias a un sensor de movimiento, ya sea en el móvil, en una consola portátil o en un frigorífico (vale, a lo mejor en el frigorífico no). Pero esto no ha sido siempre así.