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Gamuza en RetroMadrid 2017

Tras su paso por el RetroMadrid 2017, la edición anual del festival que tiene como objetivo la divulgación y de la informática y los videojuegos clásicos, los gamuzinos comparten sus experiencias y entrevistas a los asistentes. Poned vuestras cintas de cassette de 8 bits a cargar y disfrutad de este nuevo video del canal de Youtube:

Remember Arcade: Arcade Sticks Manchegos

Hace poco vino a mí una de mis últimas adquisiciones… ¡No menos que un arcade stick doble! Pero este se trataba de un modelo muy especial, no menos que uno que emulaba a mi queridísima Neo Geo MVS… ¿Y cómo es esto? Pues antes de hacer “la promosió” mejor contar la historia entera…

Jugando Lego Star Wars Saga el día de la Guerra de las Galaxias

“May the 4th be with you!” Hoy, día cuatro de mayo, homenajeamos la franquicia parida por la mente de George Lucas. Y ¿qué mejor manera de celebrarlo que con alguno de los numerosos videojuegos que forman parte de la misma? Lo cierto es que hay tanto donde elegir, cubriendo tantos generos y gustos diferentes, que nos vemos en un aprieto para elegir uno de ellos. ¿Cual escoger para jugar en un día tan señalado? Pues el más desenfadado de todos.

El coche rojo

Con motivo de una visita de Dani-sensei, y tras una visita al centro comercial, finalmente me animé a echarle el guante al Grand Theft Auto V. Procesos de instalación y actualización aparte, al cabo de un tiempo, Franklin (mi personaje) estaba acompañando a un amigo a casa de alguien que les debía una importante cantidad de dinero. ¿La idea? cobrarselo en especie robándo la pareja de caros deportivos aparcados en la puerta, uno blanco y otro rojo. El amigo de Franklin me da a elegir “¿Qué coche prefieres?”. Sin dudarlo, dije en voz alta “¡El rojo!”. Dani-sensei esbozó una sonrisa. A todos nos gusta jugar con el coche rojo: nos ha gustado desde siempre.

¿Puede “morir” una saga?

Creo que el título del artículo sirve para entender la pregunta que me planteo y que le quiero cuestionar  a los lectores. ¿Una saga de videojuegos puede morir? ¿Y qué entendemos por morir? ¿Cuándo dejan de sacar juegos para ella? ¿Cuándo deja de tener seguidores? Es un asunto al que le he dado varias vueltas, y para explicaros la conclusión a la que personalmente he llegado, voy a usar como ejemplo una de mis sagas favoritas: Kid Icarus.

Thimbleweed Park, el nuevo clásico de las aventuras gráficas

Thimbleweed Park puede llamar a engaño a primera vista: de entrada parece simplemente una simpática aventura gráfica imitando el estilo visual y jugable de la época dorada de LucasArts, parodiando así mismo algunas de las surrealistas series de agentes federales de los 90 (mayormente Expediente X y Twin Peaks). Sin embargo, esta premisa da pie a un título mucho más profundo y complejo, que no solo está muy bien construido desde el punto de vista jugable, sino que también se convierte en un mordaz y divertido retrato de lo que son los videojuegos, su mundo y su cultura.

Power Rangers Super Legends: el juego definitivo de la saga

Se estrena nuevo film de la franquicia de los heroes de las mallas de colores y poderes especiales, una especie de rebooth de tono mucho más serio que la serie original. A falta de ver qué tal es recibida por la crítica esta nueva cinta, qué mejor ocasión para repasar el juego más completo que nos ha dado la franquicia. Power Rangers Super Legends fue un juego para PS2 y PC que pasó por los circuitos de la negra de Sony sin levantar mucho revuelo, pero que logró ganarse el corazoncito de los fans de la franquicia gracias a su fidelidad al material original, y al hecho de que recopila personajes nada menos que de 7 temporadas diferentes de la franquicia (antes incluso de que Power Rangers Super Megaforce). ¡A metamorfosearse!

Final Fantasy XIII: Línea Recta Hacia el Desastre

Hace un tiempo, y con motivo del lanzamiento de la última entrega de la franquicia Final Fantasy, hablábamos en un artículo de cómo las buenas cualidades de Final Fantasy VIII se imponían sobre sus defectos dejandonos un buen sabor de boca en la memoria, y si bien en esa ocasión hablábamos de cómo resultan las cosas cuando Square las hace bien, hoy toca hablar del extremo contrario, cuando, teniendo cartas para que la cosa salga bien, por alguna razón el resultado final está muy por debajo de lo esperable: desglosemos por qué Final Fantasy XIII es horriblemente decepcionante.

Los otros Resident Evil en primera persona: La serie Gun Survivor / Chronicles

Tras levantar expectativas con una peculiar demo (y su posterior actualización), esta semana finalmente se ha producido el lanzamiento de Resident Evil 7, una entrega que emplea una serie diferente de formulas a las que estamos acostumbrados, abandonando el enfoque estilo George Romero que caracterizaba a los juegos anteriores, con aglomeraciones de zombies en edificios mayestáticos, en favor de una ambientación más cercana a la Matanza de Texas, con psicópatas rústicos sureños persiguiendonos entre la mugre y el moho de una casa rural. Es este giro hacia un género abanderado por Outlast o Amnesia el que le da al juego esa identidad tan disonante con el resto de la saga, y no, como muchos suponen, el tan comentado paso a la perspectiva en primera persona. Lo cierto es que ya hemos tenido muchos títulos de la franquicia que han hecho uso de la misma, a saber, los numerosos spin-off pensados para ser jugados con pistola óptica.

Una Navidad Sega

Llegan las fiestas navideñas, y con ellas, la excusa perfecta para hacer cosas como inflarse a comer polvorones, ver La Jungla de Cristal (¿qué? es la peli navideña por excelencia, ¡si hasta tiene cascabelitos de renos en la banda sonora!), o jugar a juegos con temática invernal. Muchos juegos, especialemnte aquellos que se juegan online, están ofreciendo hoy packs temáticos con gorritos o trajes de Papá Noel para los personajes, pero desde aquí queremos citar dos ocasiones en las que Sega se dejó imbuir por el espíritu de las pascuas: con los juegos Shenmue y Christmas Nights Into Dreams.