star wars battlefront II

Star Wars Battlefront II EA: Un juego decente y a la vez un ejemplo de lo peor de la industria a día de hoy

La palabra “agridulce”, además de definir un sabor, expresa muy bien la sensación que me ha dejado el reciente Star Wars Battlefront II (desarrollado por DICE y distribuído por EA. No confundir con el original de Pandemic de 2005). El nuevo Battlefront II es el juego de Schrödinger: es un buen juego de Star Wars, y se nota que se ha puesto mucho mimo en el mismo, pero a la vez hace gala de algunas de las manías más encolerizantes de los videojuegos triple A de los últimos años, y no me refiero a las cajas de botín. Al menos, no solamente a ellas. Es increible que este título pueda hacer pasar a los aficionados a la franquicia algunos de los mejores momentos frente a un videojuego de Star Wars, para justo después quitarles el caramelo de la boca. Avisamos ya de que esta va a ser una review extensa, pero pensamos que es necesario realizar un análisis con detalle dado que la polémica de las Loot Boxes ha provocado que se hayan ignorado virtudes del título así como quitado protagonismo a otros problemas más serios. Pasemos a desglosarlos.