terror

Rejugando Alien Isolation: perseguidos por nuestras pesadillas

Hoy debuta en las salas de cine Alien Covenant, nueva entrega de la saga de terror y ciencia ficción que comenzase allá por 1979 con la cinta homónima de Ridley Scott. Con motivo del estreno de esta precuela, repasamos el título que cogió la esencia del primer film y, volviendo a los orígenes, nos ofreció una experiencia agobiante y estremecedora.

Cinco enemigos que nunca te cansas de matar

La violencia está mal y aquí en Gamuza no la condonamos bajo ningún concepto (salvo que la recompensa sea la última lata de berberechos del mundo: entonces somos capaces de montar la Cúpula del Trueno si hace falta). Dicho esto, en el universo virtual de los videojuegos hay villanos tan malvados, tan repugnantemente malos, que se convierten en enemigos universales, en tanto que a todos nos gusta abatirlos una, y otra, y otra vez. No nos cansamos nunca de hacerlo: es uno de nuestros placeres culpables. Seguro que más de un lector ha esbozado una sonrisa al mandar a conocer a su creador a alguno de los cinco enemigos de la siguiente lista:

Los otros Resident Evil en primera persona: La serie Gun Survivor / Chronicles

Tras levantar expectativas con una peculiar demo (y su posterior actualización), esta semana finalmente se ha producido el lanzamiento de Resident Evil 7, una entrega que emplea una serie diferente de formulas a las que estamos acostumbrados, abandonando el enfoque estilo George Romero que caracterizaba a los juegos anteriores, con aglomeraciones de zombies en edificios mayestáticos, en favor de una ambientación más cercana a la Matanza de Texas, con psicópatas rústicos sureños persiguiendonos entre la mugre y el moho de una casa rural. Es este giro hacia un género abanderado por Outlast o Amnesia el que le da al juego esa identidad tan disonante con el resto de la saga, y no, como muchos suponen, el tan comentado paso a la perspectiva en primera persona. Lo cierto es que ya hemos tenido muchos títulos de la franquicia que han hecho uso de la misma, a saber, los numerosos spin-off pensados para ser jugados con pistola óptica.

Corpse Party: el terror de los topicazos anime

Visualicemos la escena: En el aula de un instituto japonés, un grupo de amigos (con profusión de colegialas con falda de marinerito) cuenta historias de terror bajo la luz de las velas. Tras un susto con las luces, uno de los chicos se cae agarrando un pecho de su compañera por accidente. No pasa mucho tiempo antes de que haga acto de aparición la profesora de mentalidad inmadura y aspecto físico casi tan joven como el de los adolescentes y, pocos segundos despues, una niña que busca a su hermano irrumpe en la habitación, gritando “¡Oniiiiichaaan!” con voz aguda. Tras prometerse amitad eterna, el grupo se ve transportado a una variante espectral del instituto, en el que fantasmas intentarán asesinarlos. Si esto te suena a increiblemente poco imaginativo, tópico y gastado, es porque lo es: El verdadero terror de Corpse Party es el éxito que ha acumulado a pesar de lo manido de su concepto, habiendo dado pie a remakes, secuelas, mangas, series de anime y hasta una película de imagen real.

Un Halloween para quedarse de piedra: Medusa’s Labyrinth

Imaginad que cojemos el laberinto del Minotauro, añadimos a Medusa, lo cocinamos bajo el Unreal Engine y lo aderezamos con la jugabilidad de Amnesia: The Dark Descent. El resultado es Medusa’s Labyrinth, un juego de terror en primera persona totalmente gratuíto que nos transportará a los rincones más oscuros de la mitología griega. Si estáis hartos de castillos de mazmorras húmedas, de mansiones repletas de zombies o de fantasmas en institutos japoneses, y queréis pasar miedo esta noche de brujas de una manera diferente, armaos de coraje y preparaos para enfrentaros a las más aberrantes bestias jamás surgidas del Hades.

Spooky’s JumpScare Mansion, una monada de susto

Halloween se acerca, por lo que no podemos dejar pasar la ocasión de recomendaros un título de terror que, además de diferente, es gratuíto: Spooky’s JumpScare Mansion (NOTA: el juego era anteriormente conocido como Spooky’s House of Jumpscares hasta que una empresa alemana forzó legalmente un cambio de nombre). Si bien el género está trufado de exponentes de impecable factura técnica y desagradable realismo, lo que a mucha gente le costará admitir es que los verdaderos sustos, los más grandes, son provocados por las cosas más inofensivas o inesperadas. Este juego demuestra que todo, cualquier cosa, puede pegarnos un buen susto, por inocente o mono que sea.