Monthly Archives: | agosto, 2017

30 aniversario del primer Street Fighter: El inicio de una saga

Hace 30 años se lanzaba en los salones recreativos Street Fighter: el juego inaugural de la serie más conocida de Capcom. A pesar de no gozar de la popularidad de su secuela, Street Fighter II, cuando se lanzó por primera vez, el Street Fighter original introdujo algunas de las convenciones que se harían estándar en juegos posteriores, como el esquema de control de seis botones y el uso de técnicas especiales basadas en comandos.

¡Feliz día mundial del videojuego!

Termina el periodo de vacaciones estivales, pero no sin hacerlo por todo lo alto: Hoy, 29 de agosto, es el día mundial de los videojuegos, una fecha en la que se celebra nuestra afición y se recalca su innegable valor cultural como medio, algo que desde Gamuza tratamos de promover a diario. Lo que es innegable es que los videojuegos están poco a poco traspasando la barrera de ser considerados como un mero entretenimiento infantil y, si bien aún quedan algunos prejuicios por eliminar, a día de hoy es disfrutado por gente de todas las franjas de edad y en prácticamente cualquier lugar, desde la comodidad de la habitación hasta amenizando un largo viaje en tren al trabajo.

Revisitando Castlevania II en su 30 cumpleaños: Maldiciones nocturnas

Hoy, los descendientes del clan Belmont, y los fans de Castlevania en general, están de celebración. Hace 30 años se lanzaba para NES “Castlevania II: Simon’s Quest”, un cartucho de Konami en el volvíamos a calzamos las botas de Simon Belmont, quien, armado con un látigo, debe devolver a Drácula de nuevo a la tumba. La secuela trataba de evitar ser un “más de lo mismo”, introduciendo mecánicas que acercaban a título al mundo de los RPG: lejos de limitarse a ser un arcade con puntuación, nos ofrecía un mundo semi abierto por el que podíamos movernos libremente siempre y cuando tuviesemos los medios para hacerlo.

La influencia de Predator en los videojuegos

Hace hoy 30 años desde que se estrenara en las salas españolas “Depredador”. La cinta de John McTiernan ha inspirado, de forma directa o indirecta, infinidad de videojuegos, y no solo con su alienígena epónimo, sino además con su acción, su estética, y sus escenas en la jungla disparando a todo lo que se mueve. Hoy, vamos a repasar cómo, de no haber existido “Depredador”, hoy los videojuegos de acción serían muy diferentes. No vamos a enumerar los juegos inspirados directamente en la franquicia, ya que eso sería demasiado obvio, sino que vamos a echar un vistazo a esas ideas que se materializaron por primera vez en la mítica película y que se han convertido en tropos del lenguaje del mundo del videojuego, así como repasar algunos cameos del personaje en otras franquicias. Cargad vuestras armas y estad atentos mientras nos adentramos en la espesura de la jungla.

La inusual filosofía de diseño de GoldenEye: 20 años de genialidad

Ayer fue un día muy especial, un día en el que muchos jugadores sintieron la necesidad de beber martinis con vodka (mezclados, no agitados), conducir coches caros y salvar el mundo escapando de un tren soviético explosivo con ayuda de un reloj láser. ¿La razón? Hace 20 años, un 25 de Agosto, se estrenaba GoldenEye 007 en Nintendo 64, cambiando el panorama de los shooters para siempre con una personalidad única fruto de las ganas de arriesgarse de la gente de Rare. No queríamos limitarnos a dejar una triste nota en el día de su aniversario: el agente secreto más chulo del celuloide se merecía un artículo a la altura de su leyenda. Preparad vuestras licencias para matar y acompañad a Bond, James bond, en esta misión.

Estreno de Uncharted: El Legado Perdido

Hoy se pone a la venta “Uncharted: El Legado Perdido”, el spinoff de la saga de aventuras de Nathan Drake, en el que tomaremos el control de Chloe Frazer, la intrépida y carismática australiana, la cual irá junto a la mercenaria Nadine Ross al corazón de las montañas de la India para recuperar un artefacto antes de que un malvado especulador se haga con él.

30 aniversario de TLOZ en USA

Hace algo más de un año celebrábamos el 30 aniversario de la famosa serie de videojuegos The Legend of Zelda, pues fue el 21 de febrero de 1986 cuando se publicó en Japón su primer título, del mismo nombre que la saga. Pero hoy también es un día para celebrar, pues hace exactamente 30 años, el 22 de agosto de 1987, cuando el juego salió por primera vez del país en el que nació y se publicó en USA.

10 años de Rapture

Hoy, la franquicia BioShock celebra el 10 aniversario del lanzamiento del primer juego de la saga. El memorable título de 2K games nos transportaba a las profundidades del oceano, donde visitabamos la malograda ciudad de Rapture, una especide de utopía Art Decó que había caído en desgracia.

35 aniversario de Donkey Kong JR.

El 20 de agosto de 1982 se estrenaba en los arcades Donkey Kong JR, la secuela del título de Nintendo, en la que manejabamos al hijo del epónimo gorila para intentar rescatarlo. Esto suponía una novedad increible: si en el juego original manejabamos a Mario y tratabamos de rescatar a Pauline de las garras del simio, en esta ocasión el bigotudo personaje de la compañía de Kyoto es el villano, habiendo capturado y apresado al gorila como venganza, y el pequeño Donkey Kong JR tiene la misión de rescatarlo.

Tomamos algunas fotos virtuales en el Día Mundial de la Fotografía

Numerosos son los juegos en los que, de alguna manera, podemos captar imágenes de nuestro alrededor. La fotografía lleva años mostrándose en esta forma de entretenimiento, siendo la manera principal de jugar o bien simplemente siendo un extra que nada tiene que ver con el resto de la historia. Y a medida que esta disciplina artística evolucionaba en el mundo real, lo hacía también en el virtual para una representación más fidedigna (un ejemplo es el hecho de poder hacer selfies en Zelda: Breath of the Wild).